Si bien los videojuegos se han constituido, con el tiempo, en una fabulosa herramienta para hacer “realidad” los sueños, también pueden serlo para abusos. La clave final: la educación.
Los videojuegos no llevan mucho tiempo entre nosotros, a diferencia de artes como la música, la danza o la pintura. Y aun así ya se han demostrado extremadamente útiles en muchos aspectos de la vida como es la creatividad. Títulos como Dreams muestran que los videojuegos también pueden ser usados para hacer otros videojuegos dentro de ellos, publicarlos y que la comunidad de jugadores los disfrute. Es decir: una herramienta dentro de otra. Y esto nos lleva a un punto absolutamente clave: ¿para qué se usará dicha herramienta?
En esta ocasión hablamos de Roblox…
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