En los videojuegos se podría decir que, como ocurre con el cine o la literatura, está casi todo inventado. Es muy difícil ser cien por cien original con las historias (quizás sí con la forma de narrarlas), así que muchos desarrolladores no buscan revolucionar nada, sino elaborar productos con todo el sabor de los inicios de los videojuegos: nada de grandes gráficos ni voces de estrellas de cine, tampoco giros de guion ni armamento de última generación. Sencillamente mezclar plataformas, miles de enemigos, una dificultad tremenda y amor por lo retro.
Esta es exactamente la propuesta de Beholgar, desarrollado por Serkan Bakar y publicado por Dolores Entertainment. La trama es básica: Beholgar, un valiente guerrero, vuelve a su aldea natal y l…
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