Multijugador. Esa parece ser la palabra clave de los últimos años en casi cualquier título de disparos en primera persona que se precie. Tanto que juegos como Call of Duty o Battlefield no salen al mercado sin su correspondiente modo (sea online u offline). Por eso cuando EA anunció Star Wars Battlefront todo apuntaba a que tendría un potentísimo apartado para jugar en compañía. Lo que no muchos imaginaban era que iba a ser tan grande que nos iba a dejar sin modo campaña, sin una historia que contar. Y así ha sido.
Este título basa su atractivo no solo en los muchos modos de juego para uno, dos o hasta 40 jugadores simultáneos, sino en una minuciosa representación de la licencia de Star Wars, y está lograda con creces: vehículos, personajes…
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